战争地震蹂躏后的建筑残骸:Unreal Engine 中的模块化房屋废墟
这座令人惊叹的 UE 模型呈现了 1940 年建筑风格的房屋残骸,记录了战争或地震造成的破坏。
模块化组件:
独特网格数量:140 自定义碰撞:是 顶点数量:54000 至 150 LOD:高多边形资产自动生成 2 个 LOD 材质和材质实例:约 35 纹理:32 个,每个都带有 PBR 纹理 纹理分辨率:4096 和 2048
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