发布这个场景后,我们产生了为客户创建一套漂亮的室内装饰的想法,并在游戏引擎中的真实渲染和交互方面将极限推向顶峰。该项目包括一个具有常见第一人称角色的场景,可以使用键盘和鼠标进行控制。为虚幻引擎 4.17 制作的建筑可视化。所以,不要想象,未来就是现在!
1.演练/电影
2.高多边形资产/高分辨率纹理
3.逼真的照明/环境
4.蓝图互动/音频
5.UI菜单/HUD
静态网格数 : 1.051纹理数 : 605材质数 : 136材质实例数 : 362
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