UE素材 车辆车库停车场信号灯路口场景3D模型设计素材 Unreal Engine – Arch Vis AI Traffic System

车库模型停车场模型信号灯路口

*请注意*不包括车辆,但默认的入门车辆除外。您必须使用自己的车辆库。

更改日志(更新可能需要几天时间才能获得 Epic 批准):

2020/09/12

  • 添加了交通信号灯的自动同步功能。
  • 修复了函数调用警告。
  • 修复了构建中的生成位置错误。

欢迎来到建筑可视化 AI 交通系统。我设计了这个系统,通过在道路和十字路口添加可移动的汽车,为建筑渲染和实时渲染场景提供真实感。该系统也适用于虚拟现实。主要功能包括样条跟随、航点、生成车辆、移除车辆、停车、转向信号灯、刹车灯、前灯、交通信号灯等选项。包括交通信号灯(每个十字路口最多 4 个),具有转弯车道或保持直行选项,并且可以轻松更换为您自己的交通信号灯网。


技术细节


特征:

  • 样条跟随
  • 航点跟随
  • 产卵载具
  • 移除车辆
  • 停车
  • 车辆转向信号灯(可选)
  • 刹车灯(可选)
  • 大灯(可选)
  • 工作交通信号灯
  • 为高级用户提供轻松的蓝图修改(无 C++ 代码)
  • 车辆回避
  • 动态对象回避
  • *随机化汽车油漆
  • 交通演示地图
  • 交通测试世界地图

碰撞:是,车辆、地面和交通信号灯。

顶点计数: 32,000

LOD:否

唯一网格数:3

材质和材质实例数量:17

纹理数量:0

纹理分辨率:无

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

文档:教程的视频链接

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