Broad Strokes的“Over 9000 Swords”是一款完全用蓝图编写的模块化武器系统,旨在帮助您快速增加游戏的多样性。44 个不同的组件分为四个类别,可以使用提供的网格制作多达 13,552 种不同的独特剑——这个包从头开始设计,让您使用额外的剑部件轻松扩展该数量,甚至添加您自己独特的武器类型和组件。
这个模块化系统还带有易于使用的材料预设管理,可让您快速创建颜色、金属值、粗糙度或发射功率的变化,这些变化将一致地应用于整个武器及其所有部件。
还包括选择性随机化功能和完整的网络支持,以及一个演示关卡,其中包含有关如何在游戏中使用此软件包的教程和示例。我们甚至添加了一个具有简单用户界面的制作站作为实现示例,您可以按原样使用,也可以根据您的游戏进行修改。
蓝图数量: 4 (+10 in 示例内容)
功能列表:
– 从模块化零件中创建复合网格
– 包括高质量的剑资产
– 材料预设管理
– 非常容易扩展 – 新武器,新零件,新材料预设
– 随机化功能 – 随机化材料/零件/全部
– 带有钩子的基本近战武器蓝图类,用于命中检测逻辑
– 网络支持
– 演示级别,包括教程和制作站示例实现
缩放到史诗骨架:是
基于物理的渲染:是
纹理大小(请列出每种分辨率的纹理):
512×512(120 种纹理)
碰撞:是(自动生成)
顶点数量:每把武器在547到2815之间(取决于模块化部件的组合)
LOD:否
网格数:44(示例内容为+9)
材质和材质实例数量:1 个材质,41 个材质实例(+2 个材质,示例内容中的 8 个材质实例)
纹理数量:120(+5 在示例内容中)
引擎兼容性:4.9+
预期平台:全部
测试平台:Windows、Oculus Rift、Android
包含的文档:一些(参见示例级别)