UE素材 日落场景中世纪砖砌城堡建筑教堂房屋3D模型素材 Unreal Engine – Sunset – Modular Medieval Brick Buildings

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Unreal Engine – Sunset – 模块化中世纪砖砌建筑包更新公告

4.21 更新内容:

现在包括内饰、瑕疵和基本家具!Sunset 的中世纪建筑资产经过精心建模,特别注意使用视差遮挡映射(POM)与像素深度偏移(PDO)相结合。这种结合确保在任何视角下都能获得高度逼真和详细的表面,同时只需要很少的三角形。

由于 POM 在锋利的边缘效果不佳,大多数建筑物都由非视差的木梁或砖块构成。PDO 用于在边缘创建超逼真的过渡,并仅在内边缘投射轮廓(引擎不允许在外边缘投射轮廓)。该包还包括中世纪的杂物、植物、岩石,以及适用于世界构建的基本资产,如波浪轮廓的简单 POM 水材质。

某些资产(如屋顶或岩石)支持定向材质效果(如苔藓),是完全可定制的,适用于 POM 和曲面细分。在视差不适合的地方,使用基于距离的曲面细分,创建高度详细的表面(如岩石、树皮和地形)。详细的演示世界空间供探索,具有四层全地形以及定制的天空和后期处理,以获得大气体验。

请注意,引擎在动态照明期间存在 PDO 和自阴影问题。建议使用静态或内置照明以获得最佳效果。

如需技术支持,请联系:xsgamestudios@gmail.com

技术细节

特征:

  • 120+ 模块化中世纪建筑资产:包括城堡墙、教堂、房屋、塔楼和人行道(优化为适用于 POM 和 PDO,对齐网格:100)。
  • 40+ 内部网格:多样化的内饰选项。
  • 互动动画门:按 E 键操作。
  • 10+ 基本家具网格:为内部设计提供基本家具。
  • 30+ 中世纪杂物:增加世界的真实性。
  • 3 岩石和 1 悬崖:用于自然环境构建。
  • 植物和树木:3 工厂、3 棵树和 3 树广告牌。
  • 顶点绘画瑕疵:Vertex-Paint for Perfections。
  • 详细地形:山/湖/林风光,适用于全地形探索。
  • 演示场景:详细演示世界空间和复活节彩蛋。
  • 资产概览场景:方便查看所有提供的资产。
  • 视差遮挡材料:适用于大多数建筑、绳索和水体。
  • 基于距离的树皮、地面和道路镶嵌材料:创建高度详细的自然表面。
  • 基本视差水材质:带有 PDO 的默认纹理。
  • 基于距离的曲面细分:适用于树皮、地面和道路。
  • 视差窗户材料:具有 2 种不同内饰选项。
  • 动画树叶材质:适用于草、树叶和植物。
  • 可定制的三层混合材料:用于 Roadsplines。
  • 基于角度的苔藓叠加材料:增加自然细节。
  • 自定义后处理和粒子效果:包括火焰和烟雾。
  • 纹理尺寸:4K – 2K,适用于高分辨率显示。

其他信息:

  • 碰撞:是(生成)。
  • 顶点数量:50 – 15000。
  • LODs:3 – 4 级。
  • 网目数量:170+。
  • 材质和材质实例数量:70+。
  • 纹理数量:120+。
  • 支持的平台:PC。

使用注意事项:

由于引擎限制,可能会出现像素深度偏移自阴影问题。建议在可能的情况下使用静态或内置照明。

关键字:Unreal Engine,Sunset,中世纪建筑,模块化资产,POM,PDO,3D模型,城堡,教堂,房屋,视差遮挡,像素深度偏移


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