UE素材 深海海底环境模型飞机残骸潜艇残骸海底岩石模型 Ocean Floor Environment

海底模型海底残骸模型二战潜艇飞机模型

标题:深度探索海底环境:包含岩石网格、地形材料、潜艇残骸与日本二战飞机的水下场景介绍

海底环境是一个引人入胜的水下场景,包含了丰富的岩石网格、地形材料、藻类、鱼群,以及动画鳗鱼、粒子效果等动态元素。该场景设计还融合了潜艇残骸和被击落的日本二战飞机,为玩家带来更加真实的沉浸式体验。

场景特色:

  • 岩石网格和地形材料:场景中有五个利用位移和曲面细分技术制作的岩石网格,带有材质实例,可以根据需求调整沙子覆盖量。地形材料启用了视差功能,包含两层,为海底环境带来了逼真的深度感。
  • 动态元素:鳗鱼作为骨架网格,拥有三种动画效果;鱼群则利用粒子系统生成,增加了场景的活力与动态表现。
  • 残骸与细节:场景内的潜艇残骸和被击落的日本二战飞机同样带有材质实例,用户可以调整藻类覆盖量和沙子分布,进一步细化视觉效果。
  • 植被绘制工具:所有的水下植被均可通过植被工具绘制,方便用户进行个性化场景设计。

优化建议:

为了获得更好的视觉效果,建议在演示场景中启用“距离场环境光遮蔽”,可以从引擎设置中找到此选项并进行激活。

技术细节:

  • 基于物理的渲染(PBR):是
  • 纹理大小:岩石和大资产使用 4096x4096 纹理,粒子效果使用 2048x2048 和 1024x1024 纹理
  • 碰撞:自动生成
  • 顶点数:大型静态网格约 3000 个,小型植被网格约 1000 个
  • LOD 级别:3 个详细网格
  • 网格数量:29
  • 材质和材质实例数量:32
  • 纹理数量:50
  • 粒子数量:8
  • 引擎兼容性:PC 和 Mac
  • 测试平台:PC
  • 包含的文档:否

该场景为基于物理渲染的高质量海底环境,适合PC和Mac平台,提供了丰富的细节与可调控的材质和效果。

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