中世纪僧侣 3D 设计素材,使用 Unreal Engine 打造历史角色
中世纪僧侣 3D 设计素材基于模块化的中世纪 NPC 角色包,可用于创建独特的精神中世纪角色。每个设备都使用主材质和蒙版纹理,允许您详细调整其外观。每个身体部位都可以单独调整。
为了兼容其他资产包,已交付的骨架网格物体被蒙皮到 UE4 骨架,并且主副手枢轴与其手柄对齐。蓝图中还准备了主插槽和副插槽以接收您的数据。
该系统也适用于 Morph 目标。当角色装备帽子时,发型会相应变化;装备手套时,手部也会发生变化。
技术细节:
关键字:
Unreal Engine、中世纪僧侣、3D 设计、模块化角色、PBR 纹理