UE模型 模块化后苏联城镇住宅楼内饰设计3D素材 Unreal Engine – PostSoviet City Pack

后苏联建筑住宅楼模型室内设计图

UE 模型:后苏联城镇住宅楼内饰 3D 素材

Unreal Engine – PostSoviet City Pack

这款模块化的素材套装提供了大量带有各种材质的组件,使您能够构建几乎任何后苏联时期的建筑。

套装中还包含创建游乐场、广场、道路和人行道、供暖和燃气管道所需的对象模型,以及用于创建模拟内饰的精简材质。

技术细节
  • 特征:
    • 模块化建筑,带内饰和可定制材质
    • 道具:长椅、管道、栅栏、旋转木马、滑梯、灯具等
    • 创建带电梯的门廊和通往屋顶出口的网格和纹理
    • 模拟内饰材质
    • 使用素材集成的十个现成场景
    • 33 个带有俄文字母的贴花,用于创建任何铸造名称或街道/地区/大道的真实名称
    • 10 个带有数字的贴花,用于建筑物编号
  • 纹理尺寸:
    • 4096x4096
    • 2048x2048
    • 1024x1024
    • 512x512
    • 256x256
    • 128х128
    • 64x64
  • 碰撞: 自定义,自动生成
  • 顶点数: 4 - 14970
  • LOD: 自定义,自动生成
  • 网格数: 301
  • 材质数量: 70
  • 材质实例数: 224
  • 纹理数量: 595
  • 支持的开发平台: PC、PS4、Xbox
  • 支持的目标构建平台: Windows PC
  • 文档:
更新 02: 在这次小更新中,我们添加了创建带电梯的门廊和通往屋顶出口的网格和纹理。更新显示在 Scene_06 上。 更新组成:
  • 静态网格:35 个
  • 材质实例:15 个
  • 纹理:45 个

关键字: UE Modelo, Unreal Engine, Post-Soviet City, 3D 素材, 住宅楼内饰, 后苏联, 模块化

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