UE模型:打造高品质游戏环境
Unreal Engine – Carpenters Workshop,提供完全模块化的高质量Carpenters Workshop游戏环境,适用于游戏和过场动画。
该模型包含游戏就绪道具、PBR材料和纹理,并提供两个光线追踪示例场景。其中,白日场景呈现树叶从开着的窗户吹入的景象,而夜间场景则描绘了雨滴打在玻璃上的画面,可通过切换材质实例开启或关闭此效果。
技术细节:
特点:
独特网格数:163
碰撞:是(自定义和自动生成)
顶点数:2 - 16,074 tris
LOD:是
材质和材质实例数量:80
纹理数量:207
纹理分辨率:64x64 - 4096x4096
支持的开发平台:
关键字:Unreal Engine、游戏环境、3D素材、PBR、光线追踪、模块化