UE 模板:打造逼真森林场景的指南 概览 这款全面的虚幻引擎 4.25.4 项目提供了一个程序化的森林场景,配有所有必要的资源,包括模型、纹理、着色器、项目设置、照明和贴图。 技术详情 特征: * 程序放置的森林,采用程序植物体积 * 优化自然和植被资产的着色器,支持不同类型的资产 * AAA 级优化岩石和植被 * 逼真的苔藓 * 水着色器 * 5 种景观材料 * 动态雪 唯一网格数: * 树:4 棵,从小到大 * 石头:大 3x,中 5x,小 1x * 树原木:3x * 树桩:1x * 地面散布网格:7x(叶子、树枝、藤蔓) * 水芦苇:1x 碰撞: * 自动生成,所有碰撞均可用 顶点数: * 199-5570 LOD: * 由 Unreal 自动生成,某些植被具有自定义 lod 材质和材质实例数量: * 母材:5 个 * 材质实例:28 个 纹理数量: * 98 个 纹理分辨率: * 1024x1024 - 2048x2048 Snow 参数位置: MaterialLibrary/MaterialParameterCollections/MPC_Snow 注意: * 程序化植物为编辑器首选项,而非项目设置 * 访问和放置新的 Foliage 卷并访问扩展设置,需要进入编辑器首选项并激活 Procedural Foliage 关键词: * UE 模板 * 虚幻引擎森林场景 * 程序化森林 * AAA 级岩石和植被 * 逼真苔藓 * 水着色器 * 动态雪 * Procedural Foliage