《Motion Beast 2运动野兽》:掌握高级角色动画的深入课程
《Motion Beast 2》由Motion Design School (MDS) 推出,是一门高级运动设计课程,专为那些渴望深入探索角色动画复杂性的学生而设计。该课程旨在提供所需的技能和知识,帮助学生在动作设计领域脱颖而出。
课程涵盖角色动画的基本原理,包括计时、间隔和摆姿势,指导学生设计和制作独特的角色动画作品。此外,课程还提供专有工具套件,其中包括Deekay Tool、Crazy Shapes和Motion Tools Pro。
课程作者Iaroslav Kononov是 MDS 的创始人,拥有超过 15 年的2D/3D 动画艺术家经验。他精通Adobe Animate、After Effects、Blender、Cinema4D等软件,为学生带来丰富的专业知识。
课程大纲:
课 #1:平衡课
掌握关键帧和图层的使用艺术,实现完美的偏移感,让动画栩栩如生。
课 #2:感受物理原理
理解和结合物理学原理,在现实主义和艺术表达之间取得平衡。
课 #3:工艺行走
超越传统方法,引入非标准技术,使用Crazy Shapes和Deekay Tool探索创新索具方式。
课 #4:假3D鸡尾酒
了解为插图注入3D 感觉的秘诀,掌握结合模拟反射增加对象深度和维度的技能。
课 #5:风格化和合成
深入探讨制作次要动作的艺术,增强动画活力,并深入风格化领域,为动画注入独特的美感。
课 #6:得心应手
将不同绑定系统合并到一个有凝聚力的动画中,巩固对所学知识的理解,并将其付诸行动。
课 #7:机械方法
揭示为机器人角色注入鲜明个性的复杂性,释放创造力,深入研究角色表达的艺术。
课 #8:运动创意
深入研究为蜘蛛制作动画的讲故事艺术,跳出框框思考,为蜘蛛动画注入活力。
课 #9:逐帧假货
在After Effects中实现令人着迷的逐帧外观的秘密,即使不具备传统的动画技能。
课 #10:传统方法
使用Adobe Animate踏上逐帧动画领域的旅程,深刻理解支撑这种永恒艺术形式的技术和原则。
课 #11:Cinema 4D制作
深入研究3D 建模的迷人领域,克服对三维领域的恐惧,点燃对3D的持久热情。
课 #12:3D建模搅拌机
快速熟悉基本的建模工具,重点关注形状和轮廓,完善作品的视觉吸引力。
课 #13:绑定和动画混合器
构建角色的骨架,作为动画的基础,释放角色的全部潜力,踏上动画之旅。
课 #14:Looking Development Blender
设置照明和微调材料,使3D 创作栩栩如生,在渲染中实现更高的真实感和视觉吸引力。
关键词:Motion Design、角色动画、Adobe Animate、After Effects、Blender、Cinema4D