**在UE5中打造3D未来科幻飞船走廊模型教程,由The Gnomon Workshop倾情奉献:创造虚幻引擎5中的科幻走廊**
在这场3.5小时研讨会中,首席环境艺术家Dominique Buttiens将向您讲解虚幻引擎5中的现代纹理技术,并演示如何快速高效地创建高质量着色器。本次研讨会将详细介绍科幻走廊的创作全过程,涵盖从Blender中的初始概念建模到最终的照明设置和视觉开发。
Dominique将分解他AAA级别行业的纹理管道思维流程,指导您为个人和团队项目设定自己的工作流。他的研讨会面向对建模、纹理和虚幻引擎有基本了解的艺术家。Dominique为行业艺术家和技术艺术家提供最佳实践,同时为独立团队、个人项目和业余爱好者提供有用的提示和工作流程。
本项目使用的软件包括虚幻引擎5、Blender、Substance Painter;但技能和知识可转移到其他工具和游戏引擎。虽然Dominique的纹理管道实践以科幻走廊为例进行演示,但最终目标是将这些技术应用于您选择的任何项目。
时长:207分钟
格式:高清1920x1080
关键词:UE5、3D建模、科幻走廊、纹理、虚幻引擎、The Gnomon Workshop