Blender教程 材质节点精通 创建壮观贴图纹理视频教程 英文无字幕 Blender Material Nodes Mastery: Create Spectacular Textures

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Blender教程:材质节点精通,打造惊艳贴图纹理视频教程(无字幕)

通过深入了解Blender中的材质节点,打造逼真的材质,无需依赖图像纹理。本教程涵盖以下内容:

  • 使用节点编辑器创建程序化着色器
  • 利用节点牧马人插件提升工作效率
  • 掌握节点树的构成、颜色编码和重新排列技巧
  • 操作矢量、处理值和颜色,生成复杂程序纹理
  • 创建自定义实用程序节点以加快工作流程
  • 建立Blender中基于节点的着色环境的深入理解
  • 学习如何使用矢量在对象上定位纹理和值

要求:

  • 适合所有级别Blender用户
  • 具备Blender界面、菜单导航和视口的基本知识(无需建模)
  • 基本的数学技能(加、减、乘、除)
  • 照明基础知识将有所帮助

说明:

从头开始在Blender中使用节点创建任何材质!本教程适合您,如果您想:

  • 打造逼真的着色器,无需图像纹理
  • 深入了解实用程序节点,用于数学、矢量数学、颜色和值操作
  • 提升您的程序纹理技能
  • 为Blender项目创建自定义程序材质和纹理

您将创建各种纹理,从初级到高级(包括泥土着色器、木材着色器和砖墙着色器)。同时,您将学到先进技术,可用于制作您能想象的任何材质。

我们还将展示如何使用节点牧马人插件简化工作流程。

您将学习程序纹理,无需图像纹理即可创建材质和着色器。这意味着您可以使用节点(以及有趣的数学运算!)来实现特定的模式或外观。

无需担心图像来源或版权问题。而且,无论何时需要创建粗糙度贴图、凹凸贴图或法线贴图,您都可以在节点编辑器中直接完成,无需找到将图像转换为其他类型贴图的方法。

您还可以使用程序纹理创建粗糙度贴图或污垢贴图,以叠加您自己的图像纹理。

本教程适合所有级别Blender用户。我们将提供所有资源,并从头开始制作每种材质,逐步指导您完成。

目标受众:

  • 希望为Blender项目创建自定义程序材质和纹理的人
  • 希望在不依赖图像的情况下创建逼真着色器的人
  • 希望深入了解实用程序节点和数学、矢量数学、颜色和值操作的人
  • 希望提升程序纹理技能的人

关键字: Blender、材质节点、程序纹理、着色器、贴图、教程、视频

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